[유데미x스나이퍼팩토리] 10주 완성 프로젝트 캠프 7일차

🍊 서비스 기획

1. 아이디어 스케치

아이디어 스케치란?

  • 공상 속에 있는 80%의 아이디어를 20%의 현실로 만든다
  • 스케치의 최선은 모방과 결합

스케치의 효율성

  • 시간절약: 공상을 현실적 밑그림으로 만듬
  • 큰 구조파악: 전체스토리를 알 수 있음
  • 스토리텔링: 진행과정의 스토리를 파악할 수 있음

아이디어 스케치 도구

  • 노트, 그리기도구, 지우개

효과적인 스케치

이미지가 그림이 되는 것 X, 그림이 이미지를 만들어줌

  • 1장에 1개의 주제
  • 그리는데 3분이상 소요X
  • 스토리를 그려라
  • 치환, 생략(내가 아는 개념은 생략)

아이디어 스케치 어디에 쓰일까?

  • 스토리보드, 제안서, 시놉시스, 회의, 다이어리

아이디어 스케치는 변수와 구조파악의 최상의 단계

2. 과제 - 아이디어 스케치 과정

결과

아이디어스케치

3. 회고

나는 무지공책이 없기에 그냥 선이 있는 공책에 아이디어 스케치를 하다보니 헷갈리기 시작했다.
그래서 포토샵으로 대략적으로 만들어 보던 중에 완전한 디자인을 해보고 싶어졌기에 한번 해보자 하는 마음에 급 디자인을 하기로 했다.. 왜그랬찌..
요새는 디자인 툴로 Figma를 현업에서 많이 쓴다고 하기에 배워볼겸 Figma로 제작하기 시작했다.
처음 다루어 보는 거라 플러그인을 다운받고 사용방법을 유튜브를 찾아 해보았는데 생각보다 사용하기 쉬우면서 어렵운거 같다.\ 과제는 분명 아이디어 스케치 과정이지만.. 더 나아가 디자인까지 직접해보았는데 요점에 벗어났기에 혹시 과제 통과를 못하는건 아닐지 걱정🥲 과제를 진행하면서 마인드맵을 보고 만들어 봤는데 하다보니 메뉴구성이나 홈페이지 안에서 바꿔야 할게 생각보다 좀 많았던 것 같다.
내가 너무 디테일하게 하는건 아닌가 하는 생각이 들긴했지만 나보다 더한 사람도 있다고 생각하면서 열심히 했다..
근데 만들 페이지도 많고 디자인까지 같이하려니까 시간이 많이 오래 걸리는 거 같아서 완성하지 못했지만 일단 오늘까지 과제 완성을 위해 미완성본을 올린다.
남은 페이지들도 열심히 머리 굴려서 한번 제대로 만들어 봐야겠다! 이걸로 나중에 혼자서 제대로 웹사이트 만들어 볼 생각이다! 어려울 것 같지만 해내고 나면 성취감이 매우 높을 거라고 예상!!😊



본 후기는 유데미-스나이퍼팩토리 10주 완성 프로젝트캠프 학습 일지 후기로 작성 되었습니다.

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